• Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
Студія розробки гіперказуальних мобільних ігор шукає провідного геймдизайнера для віддаленої роботи на повний робочий день.
Завдання:
- Створення гіперказуальних ігор від ідеї до релізу;
- Взаємодія з командою, керування процесом розробки (художники, програмісти);
- Розробка прототипів ігор, перевірка основних механік; оцінка життєздатності механік;
- Аналіз ігрової статистики, вміння... приймати рішення з урахуванням даних.

Вимоги:
- Мінімум дві випущені гіперказуальні ігри із топ 50. 

Резюме разом із коротким есе на тему "чому саме ви підійдете на цю роль найкраще" надсилайте на пошту Анастасія Огневська Отправить резюме. Тема листа: Lead Game Designer.

 more
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
Аутсорс студії для постійної віддаленої роботи потрібен Technical Artist.          
Обов'язки:
- Верстка інтерфейсу в Unity;
- Робота з 3D контентом: моделі, текстури, анімації;
- Робота з шейдерами, анімаціями, VFX;
- Налаштування освітлення;
- Налаштування візуальних ефектів;
- Підтримка та розвиток арт-пайплайнів (інтеграція ассетів, персонажів, vfx).

Вимоги:
- Наявність... портфоліо;
- Наявність базових навичок у 3D моделюванні (моделювання, розгортка, текстурування);
- Досвід роботи в Unity;
- Розуміння UX/UI;
- Досвід роботи із шейдерами.

Портфоліо разом із побажаннями зарплати надсилайте на пошту Отправить резюме, будь ласка. Тема листа: Technical Artist.           

 more
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
У компанію, що займається гіперказуальними іграми, потрібен досвідчений художник високого рівня. Робота постійна, віддалена, на повний восьмигодинний робочий день.
Обов'язки:
- Робота над повним циклом графіки для ігрових проектів;
- Створення, підтримання та контроль візуального стилю проектів.

Вимоги:
- Досвід у гейм-індустрії не менше року, гарне знання технічної сторони арту;
- Вільне... володіння Photoshop з використанням графічного планшета;
- Гарне володіння художніми навичками, знання композиції, теорії кольору, перспективи, анатомії;
- Вміння суворо дотримуватись заданої стилістики, потрапляти точно в стиль;
- Знання анатомії.

Портфоліо разом із побажаннями із зарплати надсилайте на пошту Анастасія Огнівська Отправить резюме. Тема листа: 2d Artist.

 more
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика
Ми шукаємо геймдизайнера для розробки гіперказуальних мобільних ігор.
Завдання:
- Робота над мобільними гіперказуальними іграми;
- Створення концептів та налаштування монетизації ігрових проектів;
- Робота з ігровим балансом;
- Аналіз ігрової статистики;
- Розробка прототипів ігор, перевірка основних механік; оцінка життєздатності механік;
- Повний супровід розробки ігор від стадії... прототипу до релізу;
- Налаштування ігрових механік, створення рівнів (налаштування генерації рівнів). 

Вимоги:
- Досвід роботи на аналогічній посаді від 1 року;
- Великий ігровий досвід у мобільних продуктах;
- Хороше знання ігрового ринку f2p та актуальних ігрових тенденцій;
- Досвід створення та реалізації успішних ігрових механік;
- Знання Unity на базовому рівні (побудова локацій, налаштування балансу, інші винесені налаштування);
- Аналітичний склад розуму, уміння формулювати думки. 

Резюме разом з очікуваннями зарплати та коротким есе на тему "чому саме ви підійдете на цю роль найкраще" надсилайте на пошту Анастасія Огневська Отправить резюме.

 more
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Фото
  • Графика